-
Kategorie
- Dziecko/Artykuły dziecięce
- Psy
- Koty
- Dom
- Ogród
- Turystyka i rekreacja
-
IT
- Apple
- Auto-Moto
- Baterie/Akumulatory
- Drukarki/Urządzenia wielofunkcyjne
- Dyski twarde
- E-czytniki
- Głośniki/Słuchawki
- Gry i konsole
- Kable
- Karty graficzne
- Klawiatury i myszki
- Komputery
- Listwy zasilające
- Materiały eksploatacyjne
- Monitory
- Napędy optyczne
- Nośniki danych
- Notebooki
- Obudowy/Zasilacze
- Oprogramowanie
- Pamięci
- Płyty główne
- Procesory
- Projektory/Tablice
- Rozwiązania 3D
- Systemy do wideokonferencji
- Tablety
- Torby/etui/plecaki
- Tunery TV
- Urządzenia pomiarowe
- Akcesoria komputerowe
- Serwery i Sieci
- Telefony i GPS
- TB
- Foto i Optyka
- AGD
- RTV
- Biuro
- Oświetlenie
- Fitnes i Sport
- Narzędzia
- Specjalne
- Promocje
- Nowości
- Bestsellery
- Kontakt
-
Kategorie
-
Apple
-
Auto-Moto
-
Baterie/Akumulatory
-
Drukarki/Urządzenia wielofunkcyjne
-
Dyski twarde
-
E-czytniki
-
Głośniki/Słuchawki
-
Gry i konsole
-
Kable
-
Karty graficzne
-
Klawiatury i myszki
-
Komputery
-
Listwy zasilające
-
Materiały eksploatacyjne
-
Monitory
-
Napędy optyczne
-
Nośniki danych
-
Notebooki
-
Obudowy/Zasilacze
-
Oprogramowanie
-
Pamięci
-
Płyty główne
-
Procesory
-
Projektory/Tablice
-
Rozwiązania 3D
-
Systemy do wideokonferencji
-
Tablety
-
Torby/etui/plecaki
-
Tunery TV
-
Urządzenia pomiarowe
-
Akcesoria komputerowe
IT -
- Promocje
- Nowości
- Bestsellery
- Kontakt
-
Gra Barrage (edycja polska)
- Paczkomaty InPost 14
- Kurier 20
- Kurier (Pobranie) 28
Barrage to zaawansowana ekonomiczna gra planszowa dla 1 do 4 graczy, w której każdy pełni rolę prezesa spółki państwowej walczącej o prymat na rynku produkcji energii w regionie Alp. Gracze kupują i korzystają z technologii, by budować tamy i elektrownie wodne oraz łączą je za pomocą kanałów. Kompletny system wodny pozwala na użycie zgromadzonej przy tamach wody do produkcji energii i realizację kontraktów.
Barrage to gra wyjątkowa - ma zaskakującą, perfekcyjnie zaprojektowaną mechanikę, niezwykle silną, ale i nieoczywistą interakcję między graczami, w której nasze sukcesy mogą równie mocno zaszkodzić co pomóc przeciwnikom, oraz przepiękną szatę graficzną, a także ścisłe powiązanie mechaniki z tematyką, w której zadbano o najdrobniejszy szczegół.
Na początku rozgrywki każdy gracz wybiera dla siebie planszę spółki, swojego dyrektora wykonawczego i kontrakt początkowy - ich cele i umiejętnościsą asymetryczne. Rozgrywka trwa pięć rund i toczy się na planszy przedstawiającej mapę części Alp podzielonej na 3 obszary: góry, wzgórza i równiny. Na każdym obszare znajdują się zbiorniki wodne oraz pola, na których gracze mogą budować swoje konstrukcje: tamy, kanały i elektrownie.
Woda to najcenniejszy surowiec w grze - niezakłócona przez konstrukcje spływa w dół rzekami łączącymi zbiorniki. Gracze nie są właścicielami wody, ale próbują ją kontrolować budując tamy, które ją gromadzą w zbiornikach oraz przekierowując ją kanałami do swoich elektrowni, aby wygenerować energię i zrealizować intratne kontrakty. Na wielkość produkcji ma wpływ ilość wody zatrzymanej przez tamę (uzależniona od podaży wody oraz wysokości tamy) oraz przepustowość kanału prowadzącego do elektrowni.
W każdej z pięciu rund gracze kolejno wysyłają swoich inżynierów na pola akcji na planszy głównej lub swoich planszetkach.
- Akcja budowy pozwala na zbudowanie konstrukcji na planszy - gracz umieszcza określoną liczbę maszyn (betoniarek i koparek) oraz właściwy kafel technologii na swoim kole budowy i wykonuje obrót koła o 1 segment - zasoby te są zablokowane do momentu wykonania przez Koło pełnego obrotu, a następnie umieszcza konstrukcję na mapie.
- Akcja w stacji turbin uruchamia produkcję - gracz przemieszcza krople wody z wybranego zbiornika kanałem do swojej elektrowni, co generuje energię. Jeśli wielkość produkcji spełnia wymagania kontraktu, gracz może dodatkowo zrealizować kontrakt.
- Akcja gospodarka wodna pozwala na umieszczenie nowych kropel wody u źródeł na mapie.
- W banku gracze pozyskują nowe kredyty na finansowanie inwestycji.
- Akcja w warsztacie pozwala na obrót koła budowy o dodatkowe segmenty, co przyspiesza uzyskanie dostępu do zablokowanych maszyn i technologii w związku z poprzednimi inwestycjami.
- U dostawcy maszyn można kupić nowe maszyny, a w biurze patentowym nowe kafle zaawansowanej technologii (do wykorzystania na kole budowy).
- W dziale handlowym gracze pozyskują nowe kontrakty prywatne.
Wybór akcji wymaga umiejętnego planowania - jedynie akcja budowy jest dostępna na indywidualnej planszy spółki, wszystkie pozostałe akcje znajdują się na wspólnej planszy i gracze rywalizują ze sobą o prawo do skorzystania z nich.
Na koniec każdej rundy następuje faza spływu wody, podczas którego woda zgromadzona u źródeł płynie rzekami w dół mapy. Jeśli napotka na niezapełniony zbiornik z tamą, zatrzymuje się. W następnej rundzie gracze będą mogli ją wykorzystać do produkcji energii. Gra kończy się po ukończeniu 5 rundy. Punkty zwycięstwa pochodzą z wielu źródeł: produkcji energii, realizacji celu, premi na koniec każdej rundy, zrealizowanych Kontraktów i wykorzystanych zaawansowanych technologii.
Informacje o produkcie | |
Nr katalogowy |
83034 |
Rodzaj | Edukacyjne |
Min. liczba graczy | 1 |
Max. liczba graczy | 4 |
Czas gry | 120 min |
Wersja językowa | Polska |
Wymagania wiekowe | od 14 lat |
Płeć | Chłopcy Dziewczynki |
Produkt na baterie | Nie |
Baterie w zestawie | Nie |
Zasilanie | Nie dotyczy |
Akcesoria w zestawie |
|
Oznaczenia | CE + 0-3 + Male czesci + zadlawienie |
-
Polecane
-
Podobne produkty